그라비티가 모바일 메신저 위챗(WeChat)을 통해 선보인 HTML5 기반의 방치형 MMORPG '라그나로크: 여명(중문명 仙境传说:破晓)'이 중국 지역 론칭 이후 수많은 게임을 ......
웹3 게임 CBT(Competitive Beta Test) 플랫폼 xCBT는 이글루(Igloo)가 개발한 소비자 중심 레이어2 네트워크인 '앱스트랙트(Abs......
그라비티가 11일부터 3D MMORPG 신작 '라그나로크 : Back to Glory'의 국내 CBT를 시작했다고 이날 밝혔다. 이번 라그나로크 : Back......
카카오는 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 연결 기준 2024년 연간 매출액이 전년보다 4.2% 증가한 7조8천738억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 영업이익은 6.6% 증가한 ......
넥슨은 슈퍼캣에서 개발한 캐주얼 RPG 신작 '환세취호전 온라인'의 CBT(클로즈 베타 테스트)를 11월 21일부터 실시한다고 4일 밝혔다. '환세취호전 온......
넥슨은 21일 띠어리크래프트 게임즈(Theorycraft Games)에서 개발 중인 신작 MOBA 배틀로얄 PC 게임 '슈퍼바이브(SUPERVIVE)'의 국내 클로즈 베타 테스트(......
그라비티의 태국 지사인 그라비티 게임 테크(GGT)가 태국 시간 기준 10일 오후 1시부터 2D MMORPG 'The Ragnarok(국문명 THE 라그나로크)'의 동남아시아 지역......
그라비티가 오는 9월 9일 2D MMORPG 'THE 라그나로크(THE RAGNAROK)'의 국내 정식 론칭을 앞두고 있다고 3일 밝혔다. THE 라그나로크는 2002년 상용화를 ......
그라비티가 26일 2D MMORPG 'THE 라그나로크(THE RAGNAROK)'의 국내 CBT를 성공적으로 마쳤다고 27일 밝혔다. 그라비티는 8월 19일......
그라비티가 19일부터 원작의 그래픽과 감성을 재현한 2D MMORPG 'THE 라그나로크(THE RAGNAROK)'의 국내 CBT를 시작했다고 20일 밝혔다......
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